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国际信息显示学会(SID)全球秘书长严群:

人机交互将引申出新的万亿级市场

  国际信息显示学会(SID)全球秘书长、福州大学特聘教授严群

  四川长虹电子控股集团有限公司副总工程师何龙

  腾讯START云游戏商务总监黄昕

  

回顾过去 信息显示技术发展历程

  第一代信息显示技术是什么?严群说:“我们的四大发明里面,有两个发明与之相关,一个是造纸术,一个是印刷术。”
  据严群介绍,最原始的信息传播是口口相传,经过不断发展,文字成为了第一代的信息交流的技术。报纸、书籍、杂志等的出现对人类知识的推广和科技的进步起了非常关键的作用,信息革命实际上是互联网发展。严群强调:“互联网时代引入了电子信息传输终端,过去是没有电子显示这个产品的,显像管是一百多年前才出现的产物,传统文字记载方式已经满足不了时代的需求,互联网技术的发展推动了电子信息终端的发展,这是一个非常大的进步。”
  那么,现有的物联网,显示终端的最大的问题是什么?严群说:“跟前期的技术一样,都是一种被动式的接受。在信息爆炸的时代,我们怎么样甄别我们需要的信息?下一代技术的突破点在哪个地方?这是我们需要考虑的问题。”

立足当下 人机交互具有的重大潜力

  人工智能作为下一代技术革命的重点,现有的技术水准还处于较低的阶段。如何实现技术突破是现在面临的难点。严群进一步阐释:“怎么把人工智能发展得更像我们人脑的智能,其中一个关键的点是需要有一个获取巨量的人性化交互大数据,以实现多次迭代,这也是发展高端人工智能不可或缺的。人机交互、人机互融便是其中的关键点,高真实度的感知能力和可交互的三维影像如何从虚拟现实到增强现实,这个交互是非常重要的。”
  针对现有的产业,严群以好莱坞与影视游戏为例进一步论述交互的重要性。“早在2016年,对比游戏产业和好莱坞的产值,游戏产业已经是好莱坞的近3倍,现在甚至可能已经达到5倍了。为何会有这样的对比数据?最终能实现影视游戏化,或者是游戏影视化,关键是看有没有交互。”严群说。
  在他看来,如果我们能够实现显示器的交互功能,就可以引伸出一个新的产业——富媒体。即沉浸式的,不仅仅有图象和声音,还有人体其他的感知的元素,这会引申出一个新的万亿级市场。

畅想未来 高度新型显示创造新的交互终端

  在严群的畅想下,MicroLED做成高度集成半导体新型显示具有重大的意义。“人可以生活在现实社会里面,也可以生活在虚拟社会,当中一个最大的问题就是交互的终端。而MicroLED的高度新型显示解决了该问题,创造了一个新的交互终端,打开了现实社会和虚拟社会的一个门户。”严群说。
  严群还简单介绍了高度集成显示的概念:“高度集成显示是功能性的集成,微米级的芯片包含了通信、光源的功能,将很多的功能集成在一起,最后形成人类友好使用的器件,这是一个核心的技术点。”
  华西都市报-封面新闻记者陈彦霏实习生彭欣怡摄影雷远东

长虹电子控股集团副总工程师何龙:
中国大屏显示要实现自主发展,首先要突破技术瓶颈

  显示技术不断创新,为显示产业发展带来了更多的可能,中国的大屏显示自主发展又面临哪些机遇?9月10日,第九届科博会“新型显示产业创新发展论坛”在绵阳举行。论坛上,四川长虹电子控股集团有限公司副总工程师何龙,围绕中国大屏显示自主发展机会这一主题阐述了他的看法。

现状
中国已成为全球第一显示大国

  “通过‘十三五’的发展,中国现在已是全球第一显示大国。”分享一开始,何龙便用数据指出中国显示产业的蓬勃生机:2020年,中国大陆面板全球份额已从2016年的30%增长到了55%,成为了全球最大的面板生产基地。近年来,中国加大对面板的投资额,面板的产能已经占到全球的一半以上。
  虽然中国已经是全球第一大面板生产国,但关键原材料和核心装备的自主化、国产化比例还不是太高。“这就是我们现在的一个现状。”何龙指出,“比如说我们的玻璃基板、偏光板、光刻胶等,目前已经在追赶了,但未来还有很长的一段路要走。这需要由芯片提供厂商、设计厂商、生产制造厂商、终端制造厂商等一起去努力突破。“
  而真正突破卡脖子的关键,何龙认为是改变思维,而这可能需要几代人的努力,是一个长期的过程。

需求
消费者的基本诉求逐步提升

  任何显示产品的最终归宿都是消费者,那么消费者到底需要什么样的产品?
  在何龙看来,显示产品的最重要作用,便是用来帮助人们获取信息。通过显示产品近百年的发展,消费者对显示产品的诉求,已经从“有无”阶段走到了追求性能的阶段。
  目前,显示产品的趋势越来越趋于高清化、移动便携化、高画质、无屏或大屏化,以及节能性和沉浸化。“这表示消费者对显示的基本诉求在逐步提升,这也对各个厂商生产产品提出了更高的要求。”
  何龙说,从当前的社会来看,包括手持、车载、影院等的显示产品无处不在,技术的发展是形成百花齐放现象的重要原因。他认为,未来,消费者的信息获取渠道以及娱乐的多元化诉求,将会催生更多的应用场景和商业机会。
  何龙表示,从消费者的习惯来看,也越来越追求大尺寸的显示,那么下一个风口便是突破“框”的限制。

机会
激光显示和MicroLED发展潜力大

  那么,中国大屏自主发展的机会在哪方面呢?何龙从技术原理开始进行了分析。
  何龙表示,在形成超大市场规模上,LCD和OLED因为体积和重量的限制,在这方面终将有限制,而激光显示和MicroLED就会有很大的空间。但目前,激光显示和MicroLED存在芯片外延、巨量转移、全彩化、检测与修复、驱动控制这五大核心问题。
  如何解决以上问题?何龙建议,首先要融合创新,实现技术上的突破。其次,要建立完全独立自主的投影产业链,打破国外垄断。另外,还需建立空白领域的专利布局和标准体系,并且通过这个技术来生产出不同形态的产品,以此来满足消费者的各种消费诉求。
  华西都市报-封面新闻记者王越欣

腾讯START云游戏商务总监黄昕:
随着云游戏技术走向市场 所有智能终端都可成为游戏终端

  从手机到电脑再到电视,越来越多的游戏玩家,更钟情于更大屏幕的游戏体验,而云游戏刚好提供了便利性。那么,云游戏与大屏如何“碰撞”出火花,云游戏大屏化的过程中又有哪些难题?
  9月10日,在第九届科博会“新型显示产业创新发展论坛”上,腾讯START云游戏商务总监黄昕作了关于“云游戏在大屏幕上的应用”的主题演讲。
  黄昕说,云游戏并不是一个新概念,但是却从去年才开始走向市场。与传统游戏相比,云游戏最大的特征,便是渲染服务器在云端,不在本地。因此,云游戏的显示和操控不像过去那样是一体化的,而是分开的。而这给行业带来的变化是玩游戏的设备变多了。黄昕表示,随着云游戏技术走向市场,所有的智能终端都会成为游戏终端,都可以玩游戏,而不仅仅局限在手机、电脑或者是主机上。
  云游戏的快速发展,也为游戏设备行业带来了新的发展机遇。而以电视、投影为主的大屏游戏,也因具有卓越的空间沉浸体验,受到越来越多的玩家青睐。
  “我们期望和大屏的合作伙伴在云游戏上做更多的产品优化,这样才能真正把游戏通过云,搬上所有的屏幕。”黄昕说。
  华西都市报-封面新闻记者王越欣雷远东摄影报道