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多木木多:能一直写喜欢的内容很幸福

  作为网络文学的受益者,多木木多接受华西都市报、封面新闻专访时坦言,自己赶上了网络文学发展最好的时期,并对网文的未来充满期待:“作为一个读者,我希望网文以后会越来越多、越来越好,有更多的类型可以任你我品鉴阅读。作为一个作者,我希望网文可以稳步发展,壮大自己。”
  记者:你塑造了很多性格鲜明的人物,有原型吗?
  多木木多:我的小说里很多形象没有固定的原型,之所以有些读者会觉得有即视感,是因为我会从以前写过的人物中选择读者有好感的,把他再挪到新文中来重新设计。我虚构的方式就是给一个角色身上做加法或减法,有时为了增加角色身上的冲突感,会叠上许多元素,而且都是会引起读者感触的元素。其次,全部的角色都是为了故事能顺利进行而设计出来的,如果准备要写一个幸福的人,那就会给他设计父母双全,家庭幸福,事业有成;如果准备写一个不幸的人,那就会反过来设计。
  记者:你有遇到过创作瓶颈吗?如何克服呢?
  多木木多:没有创作瓶颈,但是发生过设计好的大纲出现逻辑漏洞,或是角色逻辑设计有问题,发生了角色的行为无法自圆其说的问题,前者的结果是砍掉失误的大纲将小说匆匆完结,后者是放弃原来的设定,继续照着目前的逻辑写下去,圆不了的话就只能改大纲。
  记者:写作带给你哪些收获?
  多木木多:写作带给我的是乐趣,非常充足的乐趣。写作是我的爱好,能一直写喜欢的东西是一件很幸福的事。因为写着自己喜欢的小说,又获得了读者的喜爱,这是第二重的幸福。我每天都会写,读者每天也会给我留言,这种心灵上的满足感和成就感远远超过其他事物。生活中大家都有过不愉快的事,不管是来自生活还是工作,这时候有一个能一直提供情绪价值的渠道就十分重要了,写小说对我来说就是这样。
  记者:你能否给新手作者一些创作上的建议?
  多木木多:我只能总结出我曾经踩过的一些坑:第一,不要写自己不喜欢的东西,因为不喜欢的话是写不下去的;第二,不要堆太多元素,元素堆太多会导致你来不及写,只能忽略一些元素;第三,不要写自己不熟悉的元素,不熟悉的东西是不可能写好的。
  记者:你眼中的网文行业是什么样的?
  多木木多:在我看来,网文行业现在仍没有发展到最高峰,它有着大量潜在的读者。网文是消遣,也是生活的一部分。
  华西都市报-封面新闻记者 荀超 实习生 赵雪青