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《长月烬明》神秘色彩视效获赞

美术总监栾贺鑫:把“敦煌风”搬上荧屏

《长月烬明》海报

《长月烬明》造型

  4月6日起,由鞠觉亮导演,何妨、罗璇编剧,罗云熙、白鹿、陈都灵等主演的奇幻仙侠剧《长月烬明》跟观众见面。剧集播出后,立马凭借磅礴的视觉特效引发网友点赞:“开局高能”“一看就用心了”“特效看起来很贵的样子”。该剧美术总监栾贺鑫接受华西都市报、封面新闻记者采访时直言:“我们一直强调以人为本,既传达出东方的神秘色彩,同时又有人文情怀的设计。美学设定以敦煌为基础,以‘光’贯穿世界观设定,做了一个庞大的设计方案。”

引领仙侠剧国风美学新浪潮

  《长月烬明》讲述了魔神澹台烬(罗云熙 饰)与衡阳宗掌门之女黎苏苏(白鹿 饰)历经重重误会心意相通,扭转乾坤,阻止了灭世危机的故事。除了男女主角的爱情故事引发讨论,剧中取材自东方神话、敦煌文化的美术设计,也被赞“引领了仙侠剧国风美学的新浪潮”。
  其实,早在剧组释出定妆花絮之初,剧中角色敦煌风的造型就掀起过一波热议:“古装剧终于不再执着于仙气飘飘的白纱,每个人都穿上花花绿绿的衣服了。”“很少看到有剧组把敦煌风搬上荧屏,这才是我们大中华的特色嘛。”
  被问及《长月烬明》的美术风格,栾贺鑫从“奇幻”和“现实”两部分进行阐述:“奇幻,讲述东方神话意境下的唯美和宏大;现实,延续中华文明的经典与不朽,铸造让人身临其境的历史空间。”他进一步解释:“奇幻部分,东方神话一直拥有独立的美学体系和视觉基础,亘古通今,无论是绘画和影视作品都不乏经典。《长月烬明》这次表达的美学体系,是希望建立在‘物理’层次的基础上,通过视觉传达,让人们更愿意去相信眼前所看到的事物的真实性。”
  而现实部分,栾贺鑫着重考虑如何让人间有“人味”。“我们为景国、盛国、夷月族建立了自己的文明和生活习惯,他们生活在同一个世界,拥有不同的文化和习俗。在美学部分,部分参考了敦煌壁画里的建筑文化特点。在人与神迹建筑的尺度上,注重距离感、落差感、仪式感,打造‘举头见神宇,低头望苍生’的空间设计概念。”

仙、人、妖三界美学特色各异

  紧接着,栾贺鑫又讲述了剧中仙、人、妖三界各异的美学特色。“仙界追求的都是清净自然的居住环境,美学表现上我们探讨的是孤独感和超脱自然的境界。比如衡阳宗坐落在宏伟壮阔的天柱灵脉上,其建筑风格变化于传统古建庙宇之上,通过对建筑形体的夸张,融入了一些以‘仙力’支撑的反建筑学思维。而其仙门传承千年,历史韵味浓厚,我们借鉴了敦煌文化的千年质感,和唐宋遗留建筑所传承下来的历史痕迹,让观者置身于此,便能感受到其浓厚的岁月侵蚀痕迹。”
  人间建筑特色则与神域一脉相承,“属于神域建筑的延续和发展。景国和盛国作为人间的两个阵营,在文化上既有共性又有差异”。“比如男主角出生的景国,地理位置偏向世界的北方,幅员辽阔,四季分明,以三足金乌为图腾,其大殿建筑风格粗犷、硬朗,宏伟磅礴。材质以木、漆结合青石为主,色彩上崇尚蓝色。皇宫整体色调浓郁厚重,加之神迹存于人间,所以美学上也融入了部分神域符号的碎片;景国与夷月族互有通婚,受其文化影响,在传统王朝的基础上又多添了几分异域风情。”栾贺鑫说。女主角回到五百年前的盛国,其地理位置在设定中偏向南方,“小桥流水,山清水秀,图腾为山茶。盛王宫建筑气势上相对收敛,偏重亭台楼阁的表现,其美学设定为内敛、优雅、华贵。皇宫大殿内通过绿植和天井的搭配,让气氛放松舒适。”
  最后再到“妖界”,栾贺鑫说:“《长月烬明》妖的美学系统里,我们加入的是自然世界的张力。环境表现上,注重强烈的色彩对比和极致的自然做旧。”他以剧中绣纺和梦妖之森两个妖的环境为例,“绣纺大胆运用三原色的搭配,以雾气和水做衬托,同时运用强烈的剥落质感做层次。道具上结合了大量的美艳绝伦的插花,让场景妖艳却不俗套;梦妖之森作为男性梦妖的修炼环境,我们以鲜花为主题,结合参天古树和虚实交替的光影,让场景光怪陆离,如梦如幻。”

对话用时9个月搭外景呈现仙侠美学

 

 记者:能介绍一下剧中出现的道具亮点吗?
  栾贺鑫:

法器兵器的设计上,神、妖、仙、人各有不同的特点。例如神域的兵器设计,参考了商周青铜器的质感,结合神域特有的纹饰,更有上古神兵的感觉;妖魔的兵器属性,参考火山熔岩迅速冷却凝结而形成的天然玻璃体。仙界主要是法器、玉石的灵活运用。
  

记者:制作体量应该很大吧?
  栾贺鑫

:对,道具制作体量很庞大,全剧有近三万件戏用道具。其中,为男女主造型整体设计的道具就超过百件。
  

记者:美术设计过程中遇到了怎样的挑战性?
  栾贺鑫:

衡阳宗的设计如何实现是本剧最大的难点。摄影棚的面积满足不了实际搭建场景的视觉呈现,制片部门就协调配合美术组,在浙江永康市的外景地,经历酷暑、寒冬和雨季,用时9个月完成外景搭建,只为呈现出新的仙侠美学世界观。
  华西都市报-封面新闻记者荀超实习生汪灵